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巨人网络董事长兼CEO史玉柱

2011-3-31 09:50| 投稿:


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摘要: 【TechWeb消息】 3月31日消息,史玉柱在《征途2》内测发布会上称及格线为30万人,并认为《征途2》的第三代收费模式受政策影响不大。巨人副总裁纪学峰表示,未来将会在一个季度内上线玩家交易平台...
【TechWeb消息】 3月31日消息,史玉柱在《征途2》内测发布会上称及格线为30万人,并认为《征途2》的第三代收费模式受政策影响不大。巨人副总裁纪学峰表示,未来将会在一个季度内上线玩家交易平台,5%的交易手续费的效果还需时间考验。 《征途2》是巨人网络今年的重点产品,与《征途》的高额消费相比,第三代网游商业模式旨在“公平游戏”,即“在免费模式基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具、官方只收取5%交易手续费”。 在发布会的现场,巨人网络董事长兼CEO史玉柱重点阐述了第三代网游商业模式的核心,并用自己“人民币玩家”的亲身经历来证实该模式并非巨人旧有的高ARUP值收费模式。 最新官方数据显示,《征途2》同时最高在线人数达到20万人。据悉,去年采取道具收费模式较为成功由冰川研发的《远征OL》为10万人同时在线。 此外,巨人网络宣布成立国内首个赢在玩家基金,将用现金方式向玩家征集对游戏的研发与修改建议,启动资金100万元。并将与面向网游团队的赢在巨人计划互补,玩家或将被吸收到策划部门。 史玉柱在谈到巨人的投资计划时称,“巨人是目前所有上市公司现金消耗最慢的,目前尚未有投资移动互联计划,未来将探索网游社区化,《征途2》的偷菜模式已经有所体现”。

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